
author:轶名 2006-08-23 00:00 Hits:

因为不可能访谈Alan Cooper的交互设计(Cooper Interaction Design)的方方面面,所有的问题必须预先提交以获许可。令我惊讶的是我们从一开始就偏离了预先安排的问题并且从来没有回到这些问题。这是非常精彩的80分钟的谈话,这些谈话不仅有助于明确uidesign.net探讨的内容,还有助于对交互设计涉及到的领域有一个整体框架印象。在第一部分,Alan花时间准确解释了为什么应该说是交互设计而不是界面设计,以及交互设计在整个以用户为中心的设计领域中的地位。
在访谈之前我还认为我有一些机会和Alan谈论自己的观点。我本认为我对交互设计有一点认识并且可以问一些聪明的问题。我们有一个好的访谈计划,并且我们有1个小时的时间。但是,本来预期的一个访谈立即变成了对大师的拜谒。当Cooper开始撕掉整个技术产业的规则手册并且抛弃它的时候,很难进入预备的访谈了。他谈到了为什么交互设计和整个系统结构有关,并且还提到了关系数据库中的漏洞;文件系统的漏洞;为什么交互设计不仅仅是界面设计;为什么他也不喜欢实用性。
我们从介绍uidesign.net开始,并讨论到了读者和信息…。
承认“这里存在问题”的事实
AC:Uidesign.net的读者可能是可以称作"意识到光凭程序不能解决问题的程序员"。这种认识是解决问题的必要的第一步。有些程序员认为解决问题的方案是一种他们还学不会的编程技巧。这就是一个问题。它聚焦于单独的技术本身,而单独的技术只能把我们带入混乱。仅仅聚焦于技术并不能使我们摆脱困境。这就像是将某个人看作一个和他人毫无关联的个体,治愈这个人的第一步是他们必须承认自己的看法有问题。
DJA:可以毫不夸张地说,我喜欢你书中着重写一个被否认的产业。很多写出来的东西使我想到,"是的,这些人仍然被否认。"
AC:是的。在网络世界里,这是普遍性的。在PC的世界这里有很多机会。你可能被否认,但仍然有经济上的成功。在网络的世界里,因为所有扭曲的评价,你可能完全被否认却有巨大的经济上的成功。隐藏一个坏的用户经验非常容易。
DJA:是的,我确信。一个已经身价9亿美元的站点,投资者不会看到进一步改善该站点有利可图。
AC:是的,非常正确。
第二部分:拯救这个世界 -- "一点一滴地"
"让人做他们胜任的事情,让计算机做他们真正胜任的事情。"
在我对Alan Cooper访谈的第二部分,我们试图回到原先计划好的问题。如果你还没有读第一部分,你需要读完后在看这一部分。在第二部分,我们谈到了Cooper的书。《关于脸》和《精神病人管理精神病院》,我们谈到了Web站点、可携带、无线Web设备和WAP电话的交互设计问题。我们谈到了旧工业时代市场销售技巧,为什么信息时代不是广播媒体和旧大众市场销售所设想的那样,以及"设计"这个单词的不妥之处。
在整个过程中,Alan Cooper证实了他不仅仅是一个革新人物,具有交付更实用产品的天赋能力。决不仅仅是。除了这一点,他对这些问题也有深刻认识,包括:高技术产业的整个框架、为什么你需要看到所有的问题--市场销售,产品设计,决策,商标和技术以及为了打败竞争对手而以用户为核心的角

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